1月VR/AR行业开门红|23起投融资案 金额高达3.67亿美元

文章作者:Doreen阅读(422)

 

VR/AR行业的2016年,可以说是在资本寒冬论的声音中结束,但投资人仅仅变得更为谨慎而已,看中的项目,该怎么投还怎么投。于是我们从公开的信息看到,2017年开年的第一个月,VR/AR行业总计发生了23起投融资事件。除去2起未公布具体金额的收购案以外,其余21起融资事件的总金额达到3.67亿美元,可谓是开了一个好头。

 

 

从投资项目的地域看,集中在美国和中国市场。本月完成的23个投融资事件中,中美两国分别占了10起,足以看出这两个国家在VR/AR行业的活跃程度。

 

 

不过,虽然中国获得投资的VR/AR企业数量和美国一样多,但融资金额排名前十的企业中,仅有两家来自中国,且金额偏小。

 

 

如果从投资领域看,1月份的项目比较分散,基本上各个领域都有涉及。

 

 

值得注意的是,开始有一些做VR大数据的公司得到投资人的青睐。比如Virtualitics公司,新虚拟现实数据可视化平台宣称是NASA(美国国家航空与航天局)和Caltech(加州理工大学)十多年的研究成果。凭借其技术,该公司获得300万美元的种子轮融资。

 

 

 | 以下是1月VR/AR行业投融资具体事件 |  

 

1、公司名称:NaturalPoint

 

收购金额:1.25亿美元(约合人民币8.44亿),100%股权

收购方:利亚德

所在地:美国

成立时间:1996年

所涉领域: 光学跟踪、运动捕捉

业务简介:NATURALPOINT是光学跟踪和运动捕捉解决方案的全球领导者,拥有全球领先的3D光学动作捕捉技术,其开发的Optitrack系列光学定位产品在VR/AR领域处于领导地位。OptiTrack摄像头可与多款运动捕捉软件工具一同使用,可应用于动画制作、定位导航、虚拟现实、人体运动分析等全身动作应用。

 

 

2、公司名称:Zoom

 

融资金额:1亿美元

融资轮次:D轮

投资方:红杉资领投, Emergence Capital、杨致远的AME Cloud Ventures以及高通创投

所在地:美国

所涉领域:云视频会议服务

业务简介:Zoom主要是为全球客户提供世界领先的视频会议软件产品及各领域视频会议解决方案,此次获得红杉资本的支持,Zoom将通过VR/AR技术研发全新的产品与功能,并在全新的Zoom开发平台上使用,建立属于Zoom全新的销售和营销团队,并扩大国际交流的机会。不过,Zoom还没有揭示它计划发布什么类型的VR/AR产品,但很可能是沿着AltspaceVR或vTime的路线发展。

 

 

3、公司名称:诺亦腾

 

融资金额: 数千万美元

融资轮次:C轮

投资方:领投方为VMS Legend Investment Fund I,之前轮次的主要投资人以及信业基金进行跟投

所在地:北京

成立时间:2012年12月

所涉领域: 动作捕捉

业务简介:诺亦腾的研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等。开发了“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”,并在此基础上形成了一系列低成本高精度动作捕捉产品,比如trueMotion、mySwing挥杆宝等,主要应用于动画与游戏制作、体育训练、医疗诊断、虚拟现实以及机器人等领域。

 

 

4、公司名称:Kopin

 

收购金额:23,851,750美元(约合人民币164,577,075元),占股约9.80%

收购方:歌尔股份

所在地:美国

所涉领域:可穿戴设备

业务简介:Kopin公司为美国纳斯达克证券交易所上市公司,主要向军队、工业和消费领域客户,提供集成到头戴式计算和显示系统的创新型可穿戴技术和解决方案。此次收购,歌尔公司和Kopin签署了系列《战略合作协议》,计划将公司领先的设计、制造能力,同Kopin公司在超小型显示、语音芯片、光学、OLED 显示、电池技术、VR和零组件领域的先进技术和工艺相结合,进一步开发和销售一系AR和VR系统产品,以及其它可穿戴产品。

 

 

5、公司名称:Diglens

 

融资金额:2200万美元

投资方:索尼、富士康、德国大陆集团、松下和杜比等。

所在地:美国

业务简介:DigiLens主要是生产用于VR和AR的衍射光波导技术和纳米材料,其技术可在薄如眼镜的玻璃上实现AR效果,产品适用于摩托车头盔、汽车与飞机的挡风玻璃、VR/AR头设等多个领域。DigiLens计划在未来与战略投资伙伴联手将产品推向市场。

 

 

6、公司名称:Two Bit Circus

 

融资金额:1500万美元

融资轮次:B轮

投资方:Jazz Venture Partners领投,Foundry Group、Techstars Ventures、英特尔资本等跟投。

所在地:美国

成立时间:2012年

所涉领域:户外娱乐

业务简介:Two Bit Circus是一家娱乐设计公司,它利用各种技术手段以及震撼的场面效果打造沉浸式的交互体验。这次融资后,他们计划在今年打造超过30,000平方英尺(约2787)的微型游乐园,其中融合了VR、MR以及社交类游戏。首家游乐园将会在洛杉矶开幕,目前具体时间还没宣布。这也是该公司做的第一个长久存在的VR娱乐场所。

 

 

7、公司名称:Spaces

 

融资金额:650万美元

投资方:宋城演艺领投,传媒业巨头Comcast跟投

所在地:美国

成立时间:2016年

所涉领域:VR主题公园

业务简介:Sapces是由梦工厂动画公司前娱乐部老将募集了300万美元建立的VR公司,主要业务是VR主题公园。此次投资方宋城演艺在杭州、九寨沟、三亚等地有多个主题公园,他们这次与Spaces的合作意在将后者的VR主题公园体验带到自己的产业中。而Spaces选择接受中国资方的投资,应该也是看中了规模庞大的中国的主题公园市场。

 

 

8、公司名称:Lumus

 

融资金额:600万美元

融资轮次:战略融资

投资方:阿里巴巴

所在地:以色列

成立时间:2000年

所涉领域:AR眼镜

业务简介:Lumus最初是从军工硬件起家,后来逐渐转向了转向了B2B的AR市场,号称全球最强AR公司之一,其生产的是对AR体验的眼镜和头盔的关键部分——光学引擎。一部光学引擎包括两个元件:一个微型投射器和内嵌的波导。这两部分对于眼镜的功能至关重要,投射器会把图像传送到镜片上,然后波导再把它导向眼睛。2016年Lumus总共融资4500万美金。

 

 

9、公司名称:打扮家

 

融资金额:4000万元

融资轮次:A轮

投资方:红星美凯龙

所在地:天津

所涉领域:VR家装

业务简介:打扮家隶属于美屋三六五科技有限公司,是一个综合性的VR家装平台,专注于提供DIY设计为核心,包括线上商城、线下VR家居馆、全屋软装、三方监理平台和金融服务为一体的家装平台。红星美凯龙作为国内家居巨头,它的进入,将为打扮家带来更多的业务合作资源。

 

 

10、公司名称:Outward

 

融资金额:500万美元

融资轮次:B轮

投资方:Merus Capital

所在地:美国

成立时间:2012年

所涉领域:VR零售平台

业务简介:Outward公司是一家零售商业解决方案服务提供商,他们利用VR/AR技术打造沉浸式零售营销平台,允许客户通过各种数字渠道创建管理最真实的互动数字营销体验。此次融资将进一步投入研发沉浸式视觉营销平台。

 

 

11、公司名称:Virtualitics

 

融资金额:300万美元

融资轮次:种子轮

所在地:美国

所涉领域:VR数据分析

业务简介:Virtualitics的新虚拟现实数据可视化平台宣称是NASA(美国国家航空与航天局)和Caltech(加州理工大学)十多年的研究成果。该平台旨在使用自然的方式,让人们可以在虚拟现实中跟虚拟物品互动,并且以全新有趣的方式展示数据,帮助人们理解和认知。

 

 

12、公司名称:乐相科技

 

融资金额:2000万元

融资轮次:增资

投资方:恺英网络

所在地: 上海

成立时间:2015年4月

所涉领域:VR眼镜

业务简介:乐相科技专注于VR头戴显示产品的开发和VR内容平台的建设,致力于打造以硬件系统为核心,软件内容同步发展,聚合游戏、影视等多方资源的VR生态。旗下的主要产品中,硬件产品有大朋虚拟现实头盔、大朋魔镜V2;而软件产品有大朋助手、DeePoonSDK、3D播播等。据悉,乐相科技2016年1月到10月,营业收入2540.3万元,净亏损5565.6万元。

 

 

13、公司名称:福建榕基五一

 

融资金额:1500万

投资方:福建榕基

所在地:福建

所涉领域:VR体验馆

业务简介: 同意子公司榕基五一使用1500万投资建设VR体验馆项目,建设内容为:在全国范围内建立一系列的VR体验馆,迅速形成设备+内容+运营的生态运营模式,同时可以促进VR在消费者中的普及,进而形成新的线下娱乐体验模式。

 

 

14、公司名称:威沃科技

 

融资金额:1000万元

融资轮次:种子轮

投资方:清科创投领投,优享空间、杭州得能、凤凰数字科技等机构和个人跟投

所在地:北京

所涉领域:VR游戏开发

业务简介:威沃世界是新三板挂牌企业大连博涛文化科技股份有限公司孵化的独立项目公司,背靠博涛的技术研发实力,这家成立仅1年多的威沃科技已经拥有了丰富的互动娱乐体验合作案例,其中不乏迪士尼、万代、CAPCOM、任天堂、TAITO、EA sports等国际顶级游戏公司。

 

 

15、公司名称:互动视界

 

融资金额:千万级

融资轮次:A+轮

投资方:沃肯资本

所在地:北京

成立时间:2005年

所涉领域:VR全景视频

业务简介:互动视界是提供基于VR全景视觉的交互式营销与推广服务位主要业务的全景视觉服务商。互动视界从2009年开始就VR全景视频内容创意和生产,目前自制项目超过20个,TC+TB双端项目超过100个。

 

 

16、公司名称:RGBVR(阿吉比)

 

融资金额:千万级

融资轮次:Pre-A轮

投资方:真格基金

所在地:北京

成立时间:2015年12月

所涉领域:VR视频、VR直播

业务简介:RGBVR主要是提供企业端的VR视频直播或VR视频录播的解决方案。目前推出了两款应用产品:小花秀和小花看看。小花秀是一款180度全景的秀场直播平台,据该公司介绍,小花秀累计下载量接近20万,目前日增用户量约有几千。未来,RGBVR将通过与海外公司合作的方式,拓展海外市场。

 

 

17、公司名称:奥英网络

 

融资金额:千万级

融资轮次:天使轮

投资方:创享投资、澎湃资本等

所在地:上海

成立时间:2016年11月

所涉领域:VR内容发行

业务简介:奥英网络提供VR发行和投资业务,主要聚焦在VR游戏内容领域,同时布局VR教育、展会、娱乐影视等内容。其创始人胡嘉荣曾任优格资本VR投资总监,曾主导举佳爽、星米互动、锐瞳网络、晨游科技、VRZINC、娃娃鱼等项目;联合创始人张以哲曾在腾讯就职多年,策划组织过腾讯百家游坛等活动。据悉,奥英网络称已经与100多家团队和公司建立联系。

 

 

18、公司名称:雪豹VR

 

融资金额: 近千万

融资轮次:天使轮

所在地:北京

成立时间:2015年10月

所涉领域:VR游戏

业务简介:雪豹VR专注于虚拟现实游戏开发,团队不足30人,却一直在创造着惊喜,去年一年拿出了11款作品,比如《第四空间》、《丧尸围城》、《萌妹演唱会》。此次融资,主要用于产品研发及推广发行。据悉,雪豹VR最近已开始了A轮融资,并且已获得红杉资本等7家大型投资机构的初步投资意向。

 

 

19、公司名称:Uru

 

融资金额:80万美元

融资轮次:Pre-seed

投资方:Notation Capital领投,Betaworks、PJC、Rough Draft Ventures、Presence Capital以及数位天使投资人参投

所在地:美国

所涉领域:VR广告

业务简介:Uru位于纽约,提供使用了计算机视觉、机器学习技术的软件,可以自动理解内容中的物体、主题和品牌投放位置,然后把合适的品牌广告以沉浸式和观众喜闻乐见的方式植入进去。根据纽约大学的研究,与普通的视频广告相比,Uru的广告能让人们提升80%的品牌记忆。

 

 

20、公司名称:Lithodomos VR

 

融资金额:90万澳元(约合人民币470万元)

融资轮次:种子轮

所在地:澳大利亚

成立时间:2016年

所涉领域:VR建筑

业务简介:Lithodomos VR希望利用虚拟现实技术,精准恢复古代建筑物的原貌,继而为重建和修复工作提供帮助。目前Lithodomos VR的技术已经应用在了旅游、教育和娱乐等行业,并且获得了大量合作伙伴,比如在西班牙提供虚拟现实内容、为博物馆设施提供服务,协助拍摄一部参加柏林电影节的VR视频,以及为一款耶路撒冷移动应用提供支持。

 

 

21、公司名称:趣呗科技

 

融资金额: 数百万元

融资轮次: 天使轮

投资方: 港粤资本

所在地: 深圳

成立时间:2016年

所涉领域:家居VR

业务简介: 趣呗科技是一家专注于VR技术的研发及交互设计的公司,以泛家居为核心,利用UE4引擎及Lighthouse定位技术,为VR家居、建筑信息技术、智慧城市等领域提供完善整体的解决方案。

 

 

22、公司名称:Impulsonic

 

融资金额:未公布

收购方:Valve

所在地:美国

所涉领域:VR音频

业务简介:Impulsonic主要是为游戏开发者创建基于物理原理的空间音频定位软件。目前该公司已经推出了一款3D音频软件Phonon 3D,该软件允许开发人员在他们的3D环境以及VR体验中加入双耳3D音频功能,并且可以通过双耳3D音频算法,补充来自VR头显追踪信号,借此提高3D音频体验。

 

 

23、公司名称:Simplygon

 

收购金额:未公布

收购方:微软

所在地:瑞典

所涉领域:3D数据优化

业务简介:Simplygon是3D游戏优化的领导者,致力于帮助各行各业的3D数据创建者和用户优化内容管道和简化工作流程。通过自动化的方式来代替以往需要花费大量时间的人工操作,Simplygon使得开发者在享受LOD技术带来的种种便利的同时,不用再担心增加开发时间与成本等问题。本次,微软收购Donya Labs旨在加强公司在3D创作领域的地位,并且能够容易在3D中捕获、共享以及创建。

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Doreen

新闻专业出身,七年媒体工作经验,具有丰富的采访经验和良好的文笔功底。评论(0)文章(176)