10月国内外VR资本都投做何用?

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VR进入资本寒冬的说法,从2016年上半年开始就一直不断被提起。但说“凛冬已至”或许有些夸张,因为这次投资降温,只不过是2015年第二季度开始的VR投资狂潮的正常降温。投资机构不是不投,而是更谨慎地选择投资项目。
 

今年10月份,从各大投资机构对外公布的情况看,国内外完成的VR/AR投融资事件总共27起,其中国内9起,最大的投资项目为小熊尼奥获得的2.5亿B轮融资,该公司目前主打AR教具;国外18起,最大的投资项目为手势科技公司Oblong Industries融资6500万美元,该公司的业务已经涉足政府、教育和医疗。

 

从投资领域看,国外比国内要宽泛得多。

 

 

10月份,国内投资VR的资金比较谨慎,除了朗玛峰领投的2500万元投向了做VR看房的思为软件,以及深圳邦创虚拟现实向VR学车系统盗梦科技投资了近千万元外,其余7起投资都流向了VR游戏开发商和VR硬件设备厂商。

 

 

不过也从另一个侧面反映,国内的VR产业还处于发展早期。

 

 

相比而言,国外资本在VR/AR上可选择的领域宽泛得多,而且已经从VR硬件厂家转向了VR内容和其他应用公司。10月份国外18起投融资事件中,没有一起是投在硬件设备上,投在VR游戏公司的也仅有2起,其余分别是VR影视、VR音频、VR教育、眼球追踪技术等公司。

 

从投资轮次看,依然是早期项目占主导。

 

 

这个特点在国内表现得更明显,9起投融资事件中,几乎一半都是天使轮(包括Pre-A);仅有一起为B轮。

 

 

国外市场,在公布融资轮次的14起事件中,A、B轮分别为3起。另外, 10月份海外发生的3起种子轮项目,分别是由HTC领投的VR社交VRChat,韩国风头机构K Cube Ventures投资的VR游戏开发商Playsnak,以及AR公司moBack获得50万美元的融资。相比于VR,AR的投资轮次更早一些。

 

从投资方看,企业主体逐渐活跃起来。

 

国内总共9起投资中,其中有4起均来自企业。对比国外市场,在公布投资方的15起投融资事件中,6起来自企业,而且以企业主体身份参与的资本事件,多是直接采取收购的方式。比如Google收购眼球追踪技术公司Eyefluence,雷蛇收购VR音频公司THX,以及Oculus收购VR设备支持技术公司InfiniLED。

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Doreen

新闻专业出身,七年媒体工作经验,具有丰富的采访经验和良好的文笔功底。评论(0)文章(173)